Nom | "Cœur" prisonnier Trafalgar Law |
Histoire | Capitaine de l'équipage du "Heart". De sa propre initiative, il choisit de se faire arrêter en échange de la libération de ses camarades. |
Type |
STR |
Classe 1 | Libre |
Classe 2 | Sabreur |
Coût | 30 |
Combo | 4 |
Emplacements de pouvoirs | 4 puis 5 après le dépassement de limites |
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HP | 3990 puis 4390 après le dépassement de limites |
ATK | 1443 puis 1693 après le dépassement de limites |
RCV | 254 puis 354 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des personnages de classe Libre par 2,5 et rend les cercles [STR] avantageux pour les personnages de classe Libre. |
Special (13) | Inflige 20 fois son ATK en dégâts de type STR sur tous les ennemis, change son cercle en cercle [STR] et multiplie les effets des cercles des personnages de classe Libre par 1,75 pendant un tour. |
Crewmate Ability | Ajoute 30 en HP, ATK et RCV pour les personnages de classe Libre. |
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Potential Ability 1 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type DEX de 5%. | |
Potential Ability 2 | Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 1%. |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 2%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 3%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 4%. | |
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type QCK de 5%. | |
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Style | Soutien |
DEF | 218 |
VIT | 174 |
Special | Inflige 1 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 1 niveau pendant 11 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 1 niveau pendant 11 secondes (CT : 25). |
Inflige 1,1 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 1 niveau pendant 12 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 1 niveau pendant 12 secondes (CT : 25). | |
Inflige 1,2 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 2 niveaux pendant 13 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 2 niveaux pendant 13 secondes (CT : 25). | |
Inflige 1,3 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 2 niveaux pendant 14 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 2 niveaux pendant 14 secondes (CT : 25). | |
Inflige 1,4 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 3 niveaux pendant 15 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 3 niveaux pendant 15 secondes (CT : 25). | |
Inflige 1,5 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 3 niveaux pendant 16 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 3 niveaux pendant 16 secondes (CT : 25). | |
Inflige 1,6 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 4 niveaux pendant 17 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 4 niveaux pendant 17 secondes (CT : 25). | |
Inflige 1,7 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 4 niveaux pendant 18 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 4 niveaux pendant 18 secondes (CT : 25). | |
Inflige 1,8 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 5 niveaux pendant 19 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 5 niveaux pendant 19 secondes (CT : 25). | |
Inflige 2 fois son ATK aux ennemis à longue portée, augmente l'ATK des alliés de type STR de 6 niveaux pendant 20 secondes et augmente la vitesse des alliés de type STR de 6 niveaux pendant 20 secondes (CT : 25). | |
Capacité | Augmente les HP des alliés de type STR de 1 niveau et augmente la défense des alliés de type STR de 3 niveaux. Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 1 niveau. |
Augmente les HP des alliés de type STR de 2 niveaux et augmente la défense des alliés de type STR de 3 niveaux. Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 2 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type STR de 3 niveaux et augmente la défense des alliés de type STR de 3 niveaux. Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 3 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type STR de 4 niveaux et augmente la défense des alliés de type STR de 3 niveaux. Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 4 niveaux. | |
Augmente les HP des alliés de type STR de 5 niveaux et augmente la défense des alliés de type STR de 3 niveaux. Pendant 40 secondes à partir du début du combat, augmente l'ATK des alliés de classe Sabreur de 5 niveaux. | |
Actions principales | ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) → ATK normale → Soigne les alliés environnants au niveau 2 (moyenne portée) |
Cible des actions | Vise les ennemis dont les HP restants sont faibles. |
Résistance | Permet d'éviter "Lien des coups spéciaux". |